Straight Search 192 0908261825 http://univers.55roman.com/archives/0908261835.xml NIKE iD. 2009 August 26 6:35 PM












かれこれ5年ほど履いてるジョギングシューズ。 穴は空いて靴下見えるわ、底がすり減って雨水入るわ、エアが抜けて走る度にプシュプシュ鳴るわでさんざんな事になってるので、そろそろ買い替えようと思い立った。 せっかくだから、前からやってみたかったNIKE iDで注文。 以前から遊びでやったことはあったんだけど、いざ、本気買いする気でカラーを選びにかかると、、き、決まらない…。 イエローだけはどっかにいれたかったんだけど、ボディにいれるのか挿し色にいれるのか、迷う迷う。 無難な配色から、遊んだ配色まで、一通りあれこれ悩んだ後、結局このサイトのカラースキームで落ち着いた。ヒールに刺繍されるIDも"55roman"で。 発送は海外工場から直接されるみたいで、納期は3〜6週間。それまでもつかな、今のシューズ。。
0
183 0903252058 http://univers.55roman.com/archives/0903252058.xml trippen の個人輸入 2009 March 25 8:58 PM img0903251.jpg












http://www.trippen-shoes.com/ あいかわらず、夢で火サスを見るには少し足りない平均睡眠な生活を送ってると、ガツンとしたカンフル剤=散財が欲しくなるもので。trippenの靴、本国のサイトからオーダーしてみた。 日本での販売価格で4〜5万ほどの靴が、だいたい200-250ユーロほど。今の為替で¥25,000〜といったとこですかね。加えて送料が30ユーロほど。これだけで考えると悶絶お買い得なわけですが、そうは問屋が卸さないわけで。靴、革製品の輸入には、さらに加えて関税、地方消費税等が膨大にかかるということ。 この関税がかなり頭悪い計算らしく。某巨大掲示板情報だと > Q 関税について > A 基本的には到着時に配達人に直接払うことになります。 >   税率は30%ですが、仕入れ価格扱いで6掛けされる場合もあります。(18%になる) >  見逃される場合もあります。 (30%の値段が¥4,300以下は一律) と。 まさにギャンブル。 MAX、商品価格の30%かかるとして、おおよそ8千円ほど税金とられる計算に。 結局送料いれて4万近い値段になり、日本で買うのと消費税+α差くらいの値段になってしまう。(とはいえまだ日本価格より5千円くらいは安いんだけど) そんな状況でもオーダーしてみる価値があるのは、本国ドイツだけあって、靴のタイプ、レザー、カラーパターンの数が相当豊富だということ。その年のコレクションに漏れて日本では買えないものも買えたりする。また10ユーロの追加で特色のオーダーもしてくれる。実物を見られないハンデはあるものの、品質に関しては一定の基準とパターンが保たれてるメーカーなのでそれほどの心配はないかと。心配なら実物見てから。関税ルーレットも含めると結構愉しい買い物。 と、偉そうに書いてきたけど、元々はこちらのサイトさまの受け売りです。 オーダー方法も懇切丁寧に解説されてます。ありがたや。 http://hi-sai.blog.so-net.ne.jp/2008-09-01 さて、刺身の上にたんぽぽのせる作業に戻るか。
diary_0903 4 109 leaf21

どうもまだネットで買うことをためらってしまう自分がいて、羨ましい限りです(汗)特に海外サイトで購入なんて。。。 いつか俺もECサイトで買ってやる!

110 nishina

>leaf21さん
あまりリスク考えないたちなのでそのうち痛い目見るかもしんないですけどね。。
amazonあたりから慣れるといいんじゃないでしょか。リスク回避的な意味でいくと。

111 sat

定番やけど何年も前からKAFKAがほしいのよね。
かなり安く買えたらなオイラも突撃しようかなー
結果報告まってます。

112 nishina

satさん

ほんまに届くのか不安すぎるんですが、届いたらまた報告しますねー。

181 0902261436 http://univers.55roman.com/archives/0902261436.xml 春よこい、早く、now! 2009 February 26 2:36 PM この1、2ヶ月。久しぶりに?睡眠を半〜全削りレベルの仕事量になってる。まあ暇であるより全然ましなんだけど、大抵こういう時って他のすべての事に盲目になり、いろんな物を失っていくもんなんですよ、過去の経験的に。忙しいときほどあえて無駄なことして余裕をつくらないと。テスト前の部屋片付け症候群というのは、実は本能的な自浄作用なのかもしれない。無駄といえば、僕、たまにオークションで服など買うんですが、シャツとかだと各種の寸法を確認したり、知ってるブランドとかなら、なんとなくサイズ感わかったりして、ほぼ失敗しないんですが、どうもパンツになるとはずれひく率が高くなるんですよね。どちらかというとサッカーやってたせい(にしてる)で、下膨れのドム体系というのもあるんですが、ウエスト、股下あたりを見て適当に買っちゃうと、細すぎて入らないといったことがよくあります。いや、よくはないかな、サバをリーディングして5回に1回ほど。まあそういったパンツは、そのまま押し入れに直行することになり、数少ない収納スペースを無駄にむさぼることになるわけなんですが、その度に減量を決意したりしなかったり、ラーメン食べにいったりします。最近は、周囲にうまいラーメン屋が集結してきて嬉しい限りです。勝手にここら(天満界隈)のお気に入りラーメンベストなどを挙げさせていただくと、総大醤玉五郎光龍益群青、あたりになるでしょうか。順番は見つけた順。玉五郎は最近パワーダウン感が否めないですが、それでも、ひねくれてないラーメン好きなら、これらの店は行ってまず外さないと断言できます。お近くにこられた方は是非。つけ麺て増えましたよね、最近じゃそこいらのチェーン店までとってつけたような出汁だけ濃いつけ麺的な何かをだしたりしてますが、お前はつけ麺の何を理解してそれをつけ麺と名乗っているのか、小一時間、僕に教えてください。いや、あまり好きでないんです、つけ麺。正確にいうと、つけ麺が嫌いなわけではなく、ラーメンとつけ麺の2択を迫ってくるラーメン屋が苦手なのです。いや、きみの押しはどっちなん?と。クライアントに2パターンデザイン案出せと言われたときって、やはり自分的にはどちらか一方に注力し、ベスト案、捨て案が生まれるわけじゃないですか。ないですか、ってちょっと熱くなりましたが、ただの独り言なので気にしないで。つまりつけ麺、ラーメンの2択を迫ってるところって、店的にはどちらかがウリなんだけど流行に乗るためにどちらか一方は捨て案なわけですよ。捨て麺なわけですよ。捨て麺とつけ麺、韻踏みましたね(どや顔。まあすべてのラーメン屋がそんなわけじゃないですし、さっき挙げたラーメン屋たちでは、双方安定してレベル高いので気分で注文して問題ないのですが、困るのが遠方に出かけたときふいに入るラーメン屋で(省略されました とまあ、無駄にどうでもいいことを無駄に書きなぐって無駄な時間をつくってみたけど多分違うと思う。 4月になったら遊んでください>みなさま diary_0902 2 107 leaf21

あ、ここでコメントできるんですね。
今までコメント書きたかったのに気づきませんでした。

これからはコメントしたいと思いまーす。

108 azm*

つけ麺、僕は基本的に好きではないんですよね。なんか、めんどいというか・・・
あ、早く東京来てくださいね
あなたの住む街を勝手ながら決めましたよ。武蔵小山って街。立ち飲み、ラーメン、バーと三拍子そろってます、あ、三連星か、ドムだからw 商店街も天六なみですwww

178 0902100041 http://univers.55roman.com/archives/0902100041.xml 天満天神繁昌亭 2009 February 10 12:41 AM 0902291.jpg



















天満天神繁昌亭 知人が仕事で行けなくなったというのでチケットを頂戴し、人生初落語を見てきた。 クラシックコンサートの拍手みたいに、一定箇所で笑わなければならない暗黙のルールみたいなのがあるんじゃないか、とか、無理にでも笑わないとマナー違反になるんじゃないかとか、どうでもいい心配が渦巻いていたのですが、まあそんなことは当然なく、いたってカジュアルに楽しめました。話の楽しさはもちろんなんですが、噺家さんの一挙一動がとても洗練されていて美しい。それだけでも見る価値あると思います。機会があれば京都の南座も行ってみたいな。(先日、偶然写真撮ってた) 0902292.jpg
diary_0902 0
173 0811130042 http://univers.55roman.com/archives/0811130042.xml as3Dmodについて覚え書き 2008 November 13 12:42 AM img0811131.jpg














demo_as3dmod
(clickでワイヤーフレーム)

source ちょっと何ができるか確認しておきたかったので、as3dmodを触ってみた覚え書き。 as3Dmod は alternative3d、away3d、papervision3d、sandy3dといった一般的なas3Dライブラリに互換性のあるオブジェクトモディファイライブラリ。 3D系のアプリケーションでは定番のbend Taper Twistといったオブジェクト変形をActionscriptの各種3dライブラリで実現するもの。 単純に3Dライブラリ間のパフォーマンスの違いなど気になるけど、とりあえず今回は一番慣れてるpapervision3dで試してみる。 ■導入 as3dmodはflashのfilterと同じような仕組みで適用する。 具体的には、ModifireStackという器を用意し、そこへそれぞれのModifireを放り込んでやって、ワンステップごとにapply()メソッドでオブジェクトへ変形を適用させる感じ。 毎フレーム、modifireのプロパティをいじってやることで様々な変形に対応することができる。もちろんインタラクションのついた変形も可能。 一定間隔でループさせる変形の場合、Phaseクラスで管理すると楽。 各3dライブラリに対応させる記述はModifierStackのコンストラクタの引数。 ex) ModifierStack(new LibraryPv3d(), _plane); 多分これだけ(? ■Modifire モディファイ用クラス(ver0.2時点では以下の7つ) ・Bend - オブジェクトを曲げる ・Bloat - 重力場のようなポイントを設定し、ポイント周囲のオブジェクトを膨らませる ・Noise - 頂点をノイズに基づいて振動させる ・Perlin - PerlinNoiseを高低マップとして頂点を変形、波うつような動作 ・Skew - オブジェクトを傾斜させる ・Taper - オブジェクトを先細(先広)に変形 ・Twist - オブジェクトをねじる ■ModifireStack オブジェクトに適用させるmodifireを束ねる箱 コンストラクタで適用オブジェクトを指定 apple()でオブジェクトへ適用 ■Phase Math.sinをベースとしたステップ管理用のユーティリティクラス。変形をリピートさせたい場合に使用 valueプロパティを変化させることでsin(-1~1)の値を返す。 以下、とりいそぎ調べたModifierプロパティメモ ■Bloat ・x:Number, y:Number ,z:Number - 膨らみの中心点座標 ・r:Number 影響を与える半径 ■Twist ・angle:Number - ねじれ角度(強度 ・vector:Vector3D - ねじれのベクトル(x,y,z); ・center: ねじれのセンター?いまいち不明 ■で、なにができるんよ 基本的には各種modifierの機能に沿った変形のみができる。 ただし、modifier同士の組み合わせとパラメータ調整次第では比較的自由度の高い変形が可能。 まだバージョンも浅いので、未整備であったりあやふやに実装されてるプロパティがままある感じ。今後に期待。 頂点単位で制御する機能はない(? as3dmodをはずして考えるならこれ→http://blog.r3c7.net/?p=67 ちなみに上記サイト、note.xさんに過去何度助けられたことか。今回も大分参考にさせていただきました。
actionscript,as3,flash 0
170 0811070030 http://univers.55roman.com/archives/0811070030.xml iPhone とか Time Capsuleとか 2008 November 07 12:30 AM ようやくiPhone買いました。 いい感じに黒光りしてます。 当分、現在のau携帯と併用という形です。auの方は来年のtouch proがちょっと気になるので保留。 そもそも、iPhoneの携帯としての用途はほとんど考えておらず、自分の電話番号覚える気もあまりない。どちらかというとnet bookの一種的な用途が主ですね。数々のアプリケーションはもちろん、カレンダーやらmailを同期できるのはやっぱり魅力。 あとはTime Capsule。 OSX Leopardから搭載のバックアップシステム、Time Machineに対応したapple純正ストレージです。 以前、150GくらいのHDでTime Machineを使用してたら速攻で容量オーバーになり、あまつさえ動作不良で機能しなくなるといった事件があり、以後、Time MachineはOffになっておりました。 とはいえ、やっぱいるでしょ、バックアップ。お金で買えない仕事あるよね〜。ということで思い切って購入。いまだなかった無線LAN環境がついてくるのもうれしい。 まあルーター機能がついてるとはいえ、1T6万、500Gでも3万5千というお布施コミコミ価格にはいくら飼いならされたマカーといえども一瞬ヒいたわけですが。ここはドーンと1Tいっときましょう! 嘘、500Gの方で。いやー、やっぱ6万はないわ。 gadget,iPhone 0 168 0808281151 http://univers.55roman.com/archives/0808281151.xml xbox360が召された2 2008 August 28 11:51 AM 前回のRoD修理の帰還から1週間。 うちの箱はまた福島県郡山市(修理工場)へ旅にでなければならないようです。 今度は画面が緑がかった状態になって直らないという症状。 これだけ頻繁に不具合おきるなら、修理費用、送料負担で何度も初期ロットを修理するより最初から内部だけでも現行のモデルに変えてくれた方が双方メリットありそうなもんだけど。 gadget,game 0 167 0808121935 http://univers.55roman.com/archives/0808121912.xml xbox360が召された 2008 August 12 7:12 PM 数ヶ月ぶりにxboxでもやろうかと起動するも立ち上がらない。 よく見ると全面に赤いランプが3つ点滅してた。 あー、これが俗にいうレッドリング・オブ・デスというやつかと。 他人の報告はネット上でもよく聞くんだけど、いざ自分の身に降り掛かかってみると、一瞬放心するもんですね。 元々それほど激しくプレイしたゲームもないので、本体買ってからの総使用時間は多分100時間もいってないはず。うーん、脆い、脆すぎるぞ。 嘆いててもしょうがないので、翌朝サポートに電話、そのまた翌日配送の業者が引き取りにきてくれた。不具合自体がMS公認のものなので、送料、修理費用等はもちろん無料。10日ほどで還ってくるらしいけど、この熱い季節、同じように逝ってしまうxboxが多そうだから時間かかるんじゃないかなあ。 聞くところによると、この問題、開発コスト削減のためにMSが自社で設計した回路が元で発生してるとか。で、結局のところ公に不具合を認めた後の事後処理にかかった費用が削減できた開発コストの100倍というお話だそうで。 gadget,game 2 101 sata

うちのxboxも引っ越し時に梱包したままほっていたので
久しぶりにやるかと思い電源を入れると赤ランプ。
久々の通電 + 高温 + 高湿度 が重なるとやばいんかなー
8/5に修理に出して本日8/12に届きました。
ドライブや基盤が交換されたようで少し静かになりましたよん。

102 nishina

おっと、なんというタイミングw

>久々の通電
って盲点ですねー。

この季節、復帰は一週間前後見といたらいい感じですかね。超前向きに考えたら、健康体&静音になって還ってくる分むしろラッキー!

157 0806131730 http://univers.55roman.com/archives/0806131730.xml ROXIK | Adobe MAX Japan 2007 Presentation 2008 June 13 5:30 PM ROXIK | Adobe MAX Japan 2007 Presentation もはや伝説として語られてる(?)昨年のAdobe MaxでのROXIKの方のプレゼンテーション。 そのプレゼン資料がついに公開された。 こんなの生で見せつけられたら貧血起こすわな〜。 webclip_0806 0 154 0806041820 http://univers.55roman.com/archives/0806041820.xml SDHCメモリー 2008 June 04 6:20 PM SDHC 「SDHCカード」 (SD High-Capacity) エスディーエイチシーとは: - IT用語辞典バイナリ 先日買った4GのSDカードをリーダーで読み込もうとするも、どうにも読み込めない。 撮った写真を泣く泣く葬って、カードをデジカメでリフォーマットしてみたけど読み込めない。 windowsで試すと「I/O デバイス エラー」などというエラーがでる。 で、調べてみたらいつの間にかこんな規格ができてた。 どうも、旧型のカードリーダーでは読み込めないぽい。 なので、ヨドバシへ走ります。 -------------- 「SDHCメモリカード」は短命に終わるかもしれません - GIGAZINE おお、こんな記事が。 情報不足で見切り品つかまされる好例だな〜。まあ、リーダー分勉強代ということで。 gadget,memo 0 152 0805280256 http://univers.55roman.com/archives/0805280256.xml テキスト中に使用されている文字を重複させずに抽出するスクリプト 2008 May 28 2:56 AM テキスト中に使用されている文字を重複させずに抽出するスクリプト 長文テキストに対するFlashでのフォント埋め込み用に。 同様の処理をしてくれるツールを昔使ったことがあったけど、名前をど忘れしてしまい検索してもひっかからなかったので超突貫実装。 ユニーク文字抽出部の処理は、2バイト文字を既出文字ストック用オブジェクトのプロパティにして新出文字と比較してる。 日本語変数名とか普段は怖くてまず使わないけど、この方が既出文字総当たりで評価するより処理が簡潔になりそうだったので。 単発ツールだしおk。 2バイト文字のみを対象にしてるけど、 >str = get2ByteChars(str); の表記を外せば全部の文字に対して適用できる。。と思う。 この場合、上記の判定法のせいで誤動作する可能性あり。 2バイト文字の判定法にこれを使ったんだけど、ちゃんと判別できてるかが知識不足でわからない。 package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; public class GetUniqueChars extends MovieClip { private var str:String; private var chars:Array; private var inputField:TextField; private var outputField:TextField; private var btn:Sprite; public function GetUniqueChars(){ createStage(); } private function exec(e:Event=null):void{ str = inputField.text; str = get2ByteChars(str); str = getUniqueChars(str); outputField.text = str; } private function get2ByteChars($str:String):String{ var _str = $str; var tmpChars:String = ""; var c:String = ""; while(_str!=""){ c = _str.substr(0,1) if (c.charCodeAt(0)>=255) { tmpChars += c; } _str = _str.substring(1); } return tmpChars; } private function getUniqueChars($str):String { var _str = $str; var charList:Object = new Object(); var output:String = ""; var c:String = ""; while(_str){ c = _str.substr(0,1); if(!charList[c]){ charList[c]=true; } _str = _str.substring(1); } for(var a in charList){ if(a){ output+=a; } } return output; } private function createStage():void{ inputField = new TextField(); inputField.width = 200; inputField.height = 300; inputField.background = true; inputField.backgroundColor = 0xeeeeee; inputField.wordWrap = true; addChild(inputField); inputField.type = TextFieldType.INPUT; inputField.text = "<a href=\"http://www.aozora.gr.jp/index_pages/person81.html\">あのイーハトーヴォのすきとおった風、夏でも底に冷たさをもつ青いそら、うつくしい森で飾られたモーリオ市、郊外のぎらぎらひかる草の波。</a>"; inputField.multiline = true; outputField = new TextField(); outputField.width = 200; outputField.height = 300; outputField.x = 300; outputField.background = true; outputField.backgroundColor = 0xffffcc; outputField.wordWrap = true; addChild(outputField); outputField.type = TextFieldType.DYNAMIC; outputField.text = "Output"; outputField.multiline = true; btn = new Sprite(); btn.graphics.beginFill(0x990000,1); btn.graphics.drawCircle(0,0,40); addChild(btn); btn.x = 250; btn.y = 150; var lb = new TextField(); lb.width = 100; lb.height=12; lb.x = -50; lb.y = -6; lb.textColor="0xffffff"; lb.text = "GET"; lb.selectable = false; btn.addChild(lb); var tf = new TextFormat(); tf.align = TextFormatAlign.CENTER; tf.size = 12; lb.setTextFormat(tf); btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,exec) } } } as3 0 151 0805270149 http://univers.55roman.com/archives/0805270149.xml シンメトリーの美 2008 May 27 1:49 AM 08052701.jpg



















200年後のゆりかもめ(新橋→豊洲) 1/2‐ニコニコ動画(SP1) ちょっと前のネタですが書かずにいられないほどフンフンしたので。 ゆりかもめの運行風景の「うえはんぶん」を反転させた動画。使い倒されたシンメトリー効果においてのうまいヌケ感、壮快この上ないくらいの発想の勝利。 *動画の下半分を手で隠すと気持ち悪いくらい現実世界に戻ります。人間の脳ってシンメトリー図形に甘い(弱い)んだな〜と思う。
art,video 0
150 0805251908 http://univers.55roman.com/archives/0805251908.xml TextMateをインストールして最初にやることメモ 2008 May 25 7:08 PM macでのas編集環境をいろいろと検討していたのですが、最終的にTextMateへと落ち着きました。 Flex Builder 、FDT(Eclipse)、Xcodeなどの統合開発環境も試してみたのですが、いたれりつくせりの環境よりかはシンプルかつ小回りのきくテキストエディターの方が用途にあってる感じがしたので。 次点としてFlashdevelop +Fusion というのも考えたのですが、いまいち不便&windows UIベースになるのが気持ち悪いといった理由で見送り。 で、TextMate。初期状態ではなにかと不便な点や足りない機能があるため、いろいろと自分好みにセットアップしなければなりません。そのうち再セットアップするときのためにメモっておきます。 ■日本語表示を補正 CJK-Input.tmplugin
TextMate で日本語をわりとまともに表示する - d.hetima ■デフォルトで整備されてない各種バンドルの適用 as3 > Simon Gregory » Blog Archive » TextMate ActionScript 3 and Flex Bundles html > minimal design | TextMate HTML Bundle css > minimal design | TextMate CSS bundle ■ドロワーデザインの変更 Jannis Leidel » Resurrecting MissingDrawer plugin for TextMate ■カラースキームの変更 textmate_view on Flickr - Photo Sharing! ■Flash IDEに飛ばしてプレビューできるように driven by anycreative » Blog Archive » Automatorからjsfl経由でFlashを操作する 上記記事ではパブリッシュだけどプレビューの方が好みなので。 publish.jsfl ------------------------------------ var doc = fl.getDocumentDOM(); doc.testMovie(); ----------------------------------------------------- ■キーバインドの最適化(未完 yatsu.info : TextMateでEmacsキーバインディング
Macのキーバインドをいじる - hp12c
flash,software 0
148 0805210720 http://univers.55roman.com/archives/0805210720.xml TENORI-ON 2008 May 21 7:20 AM 082101.jpg







岩井俊雄さんプロデュースの電子楽器。とうとう国内発売したんですね。 どういったものかというのは、こちらのデモ映像インタビュー映像を見るのが手っ取り早いです。 去年からイギリスで先攻発売していたため、Youtube、ニコニコあたりにもいろいろと操作ムービーがあがってます。(ニコニコネタで恐縮ですが、すでにIKZOとコラボレーションされててワロタw) 販売価格12万ということですが、モノを考えれば予想以上に安い印象。 発売開始直後に申し込み殺到でサーバーダウンという難関ですが、ちょっと本気で購入検討してみようかな。
gadget 2 87 IKD http://diffuse.jp

岩井さんが楽器を演奏したい一念から生み出された割には以外に受けがいいすね。
海外のエレクトロニカ系メジャーアーティストにも結構受けがいいみたいだし。

あまりに申し込みが多すぎてってのといろいろあって大変でした。中の人が苦労してました。

88 nishina

意外に楽器として(シーケンサーとして?)ちゃんと実用に耐えそうだからですかね。まさか製品化にむけて開発されてたとは思わなかったっす。
中の人事情がおもしろそうなので今度聞かせてほすぃ。

145 0804170000 http://univers.55roman.com/archives/0804170000.xml 近況など 2008 April 17 12:00 AM あっという間に冬が去り、行き着く間もなく桜が散りました。 季節もそうですが、仕事の方もなかなか息がつけません。 一応、この4月をもって丸5年間勤めた会社を退職することになりました。 今後当面は個人的な制作や充電期間に当てつつ、今後フリーとして活動していく下地をこねて行きたいと思います。 春は別れの季節といいますが、今期だけで知人が3人上京することになりました。 なんとも惜しい気分ですが、この情報ネットワーク社会、とりたてて寂しくなるということもないでしょう。 かねてから欲しかったwebカメラをいい加減買おうと決意した昨今、種類がたくさんありすぎて何を買えばいいのかわかりません。作業環境をmacに移行する関係でiSightとかにすればいいのかな。性能云々別として、なんとなくマカーはiSight一択の選択肢しかなさそうなんですが、実際のとこどうなんでしょ。 追: iSightって販売終了してたのか!しかも大分前に。。 どうやら現在はimacやらmacbookに内蔵されてるカメラを総称してiSightと呼ぶそうです。 上位機種のmacproのみApple純正webcamが使えないというのも変な話だなー。 data/0804061.jpg,data/0804062.jpg,data/0804063.jpg diary_0804 0 144 0801310016 http://univers.55roman.com/archives/0801310016.xml 他人を楽しませるためのものづくりをしていきたい 2008 January 31 12:16 AM 今年、というか今後の制作方針として、タイトルのようなスタンスでいこうと思います。 一見当たり前のようなことですが、その当たり前のことがこの数年間見えてなかった気がします。 技術的視点からのスタートでもよし、単発のアイデアから始めるでもよし、最後に必ず人目にふれさせること。できれば、楽しさであったり驚きであったり、感動、喜び、といった人の感情を動かすことができる形でアウトプットすること。これが大事だな~と。 例えば、ちょっとした技術的なスタディであってもアウトプットの工夫次第で万人が楽しめるコンテンツに昇華させることができます。下のリンクにある「全手動マリオ」などはその典型的なものかと。 http://jp.youtube.com/watch?v=6PHcxYgIMTk 通例であれば「webカムからのインプットを用い、●やら■のオブジェクトを画面上で操作できました。やったね!」で終わるスタディかと思います。それを最後の一工夫を加えることで、ギーク視点でのアウトプットを万人が楽しめるものへと昇華させている素晴らしいサンプルです。 優れた技術であれど、優れたアイデアであれど、最終的に他人へ還元されなければ意味がありません。そういった当たり前の本質を軸としてわきまえ、がむしゃらにアウトプットを出していく、こういったスタンスを今後こころがけていこうと思います。 さらには、webに限らない広い視点でのものづくりに目をむけて、同様のスタンスをもって取り組んでいければと思います。 think 0 141 0801072204 http://univers.55roman.com/archives/0801072204.xml 魔球ロワイヤル 2008 January 07 10:04 PM img0801071.jpg

















魔球ロワイヤル
basculeさんの年賀コンテンツ。 昨今、優れたwebコンテンツは数ありますが、ここまで細部に気を配って作り込んでいるコンテンツはそうそうないんじゃないでしょうか。ビジュアルやゲーム性の面白さもさることながら、とりわけ、細部のインターフェイスデザインが秀逸すぎです。通常ならフェードイン・アウトなどで流してしまいそうな部分、たとえばカードの差し替えのアニメーションや、ボタンの出し入れなどのエフェクトが、一つ一つ場面にあった丁寧なエフェクトで表現されており、それがコンテンツを盛り上げるスパイス的な要素となっています。 他にも、一枚のビジュアルを効果的に編集し、あたかも動画を見ているかのような「動き」を作り出すテクニック、操作を盛り上げる効果音のセレクトなど、出るシーンすべてに学ぶべきポイントがちりばめられています。プログラミング技術とアニメーション技術の理想的な融合ですね。技術的に高度な演出が随所に見られるのですが、webコンテンツにありがちな押し付けがましさがなく、水に油を乳化させるがごとく、効果的にとけこんでいる点がさすがです。 世界観やゲーム性、ビジュアルは言わずもがなトップレベルなのですが、そういったコンテンツは今日では比較的当たり前にそんざいしています。そんな中で頭一つの差、短距離走でいうところの最後のコンマ一秒を詰めるのは、こういった細部のつくりこみであると改めて感じました。
webclip_0801 1 82 azm*

いやー、これ凄いわ
全然、打てんで
野球ならではの選択肢がいいよね
打てるまで頑張りますわ

137 0710212301 http://univers.55roman.com/archives/0710212301.xml 過去の俺を殴りたい 2007 October 21 11:01 PM 昔(2000年頃)作った名刺を発見しました。 当時はまだ学生で、純粋に趣味としてflashやらhtmlやらいじってた頃です。 とはいえバイトとしていくつかのコンテンツ作成をさせてもらってた身の上から、一応名刺というものを作っておりました。 いわゆるなんちゃってクリエイター、びっくりエイターっぷりを存分に発揮していたその当時の名刺といったらもうひどいものでした。 文字詰めが甘いとかそういったレベルのものでなく、そもそも詰めという概念すら無かった模様。 当時の自分にとってはイケていたのか、微妙な4分アキが住所のテキストのようないらぬタイミングで使用されてたり、これまた自分的にしてやったりな表現だったのか、電話番号のハイフンが抜けていたり(090 0000 0000)。名前の日本語表記と英文表記が同じ級数でベタうちされていたり、そもそも全部のテキストが同じ級数だわこれ、、、とか、マージン取りであったりとか、挙げだしたらきりがないのですが、それはもう散々なものでした。 今こんな名刺出してたら確実に職失うな。。。 ただ、当時はこれでもいいものできたー、とひとりほくそえんでいたのですから恐ろしい。 こんな文書書いている自分も10年後に今のアウトプットをみたらおそらく同じような感情が沸くであろうと考えるとさらに恐ろしい。 デザインと言うのは常に主観に基づいて評価してしまう部分が往々にしてあるわけで、うまいデザイナーなんかだと経験から体に染み付いた客観的視点を元に自分完結で軌道修正できるのでしょうが、そうでないうちはやはり他者に(できれば上級者に)聞いて聞いて聞きまくるしかデザインの精度を上げることはできないんだろうなあと改めて思いました。 diary_07010,think 2 78 Razy

過去の仕事を拙く感じるのはクリエーターとしては成長の証でもあるよね。過去に満足してたら物創る人間としては終わったも同然だしね。現在進行形のデザインセンスで是非また名刺お願いしたいっす。

79 nishina

コメント今気づいた、すんません。
このサイト、もう少し機能拡張せんとだめだな。
来春くらいから個人的な制作でバリバリ動こうと思うのでよろしくす。

135 0709092333 http://univers.55roman.com/archives/0709092333.xml 王と鳥 2007 September 09 11:33 PM 以前から少し気になってた王と鳥を見た。 サマリーとしては、1979年、フランスアニメーションの巨匠、ポール・グリモーによって制作。 フランスで最も権威のある映画賞と言われるルイ・デリュック賞を、アニメーション作品として初めて受賞。 だそうです。どうでもいいですが1979年、日本では初代ガンダムが放映されてました。さらにどうでもいいですが僕の生まれた年でもあります。 想像以上に面白かったですよ。 月並みな意見ですが、30年も昔にこれだけのアニメーションがあったのか~というのが正直な感想です。しかも、アナログならではの画質の劣化という点をのぞけば全く古さを感じさせない、むしろ斬新きわまる内容です。キャラクターの表情やしぐさ、ストーリー展開や場面演出など、映像技術でカバーすることのできない面白さの根源のようなものがベースとしてしっかり生きているアニメでした。おまけに、フランス的な色彩表現もスパイスとして効いてます。 宮崎駿御大が影響を受けたというのもうなずけます。 なんせ、途中からカリオストロを見てるような錯覚を覚えましたw 銭型が警官隊をつれてルパンを追いかけるおなじみのシーンはこれが原点になってるんだな~と。 ジブリ好きの方は一度ごらんになるといいんじゃないでしょうか。 diary_0709,movie 0 132 0708222148 http://univers.55roman.com/archives/0708222148.xml そろそろAS3を触ってみる 2007 August 22 9:48 PM 案件の都合で、AS3の学習を開始しました。 いい案配に有益な情報やドキュメントが公開されてきているので、始めるにはちょうどいいタイミングかな。といっても数ヶ月先にまとまった規模のサイトを構築できてないとだめなので悠長にやってはいられないのですが。 で、初めの一歩を踏み込んだわけですが、これが思ったより好感触です。 というか、むしろちょっとした感動を覚えました。 確かに、一見したところでは、これまでのASコーディングの根幹の概念が消えている部分があったり、ちょっとそれまわりくどいんじゃね的な冗長なコーディングなどといった点がひっかかるのですが、その理由を一度知ってしまえばすべてが合理的な構造にリビルドされていることに感動を覚えます。いままでのActionScriptは近代建築に近づこうと増築に増築を重ねて今にもバランスが崩れそうな古屋のようなものだったのですね。それを一度すべて分解し、合理的に再建築したのがAS3という感じです。 なので、一度全体像を理解してしまえば学習は意外と簡単そうです。 感触的にはAS2までのコーディング知識を10とすると、3捨てて5足す感じでしょうか。 というわけで、覚えれば覚えるほど合理的になったコーディング作法に感動できるため(ASer比)、久しぶりに言語習得が楽しいです。なんとなくflash5が登場した頃、スラッシュシンタックスから抜け出した時代を連想しました。 actionscript,diary_0708 2 76 leaf21

広告代理店に勤めながら、AS3という言葉を初めて聞きました。これからも勉強させてもらいます。

77 nishina

やー、webデザインやらflashやら言ってても制作者フィルターはずせば相当なニッチ産業ですから。。
特に有益情報もないチラシ裏blogですがよろしくお願いします。

129 0707200029 http://univers.55roman.com/archives/0707200029.xml 俺、イチローになれるかな 2007 July 20 12:29 AM











件のThe Challenge from the CRAZY GENIUS、半ば意地でクリアしました。 最後のステージハードすぎ、、ラピュタで言うところの龍の巣ですよ。 うずまく数字の中に父さんみましたよ。 クリア時達成者は10~20ほどですが、各所で情報も出尽くしてきてますし終了時には数百くらいはいきそうな感じしますね。時間かければやってやれない感はあります。 んで、キャンペーンエントリー時の文言見てると、今回選ばれた一人が次回のキャンペーンに何か絡みを持ってきたりしそうな雰囲気がありましたけど、深読みしすぎかな。。 最後に知恵袋的なところを言うと、このゲーム、やはりペンタブレット使ったほうがやりやすいです。Flash特有の代替マウスカーソルにおける引っ掛かり(OSネイティブのマウスカーソルでないFlash内で用意されたカーソルを利用した際のカクカク)がほぼ無くなる感じです。理屈はいまいちわかりませんがオススメ。 というわけで、おもしろかった〜。 こんな一連のキャンペーン制作に関われたら楽しいだろうなあ。
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128 0707101448 http://univers.55roman.com/archives/0707101448.xml 努力型の天才向け?A CHALLANGE FROM CRAZY GENIUS. 2007 July 10 2:48 PM 求ム、天才[報酬:FRANCK MULLER] 強引に言うと「イライラ棒型のゲームをクリアした人に抽選でフランクミュラーを1名様にプレゼント」というキャンペーンサイト。 バスキュールさん制作だけあってゲームのクオリティが高いです。難易度も。。。 トータル7ステージほどに分かれていて(追記:stage 6 が最終だった)、なんとかstage 6 までは行ったのですが、それ以降どうがんばっても無理。弾幕系シューティングの猛者ならクリアできるんだろうか。 現時点(7/10)でクリア者3人/失敗者13000人。うーん、もう少しがんばってみよう。 裏技?か小技かわからないですが、ムービー画質を「低」にすると特に低スペックマシンの場合プレイしやすいです。 あと、ペンタブレットを使うと人によってはやりやすいかも。 てか必死だな俺w ティーザーの盛り上げ方がすばらしかったり、ゲームのヒントがsecond lifeの専用エリアに隠されていたりと流行りものミクスチャーで非常に楽しいキャンペーンです。 webclip_0707 0 125 0707021938 http://univers.55roman.com/archives/0707021938.xml yom yom 2007 July 02 7:38 PM http://www.shinchosha.co.jp/yomyom/backnunber.html 小説新潮の別冊季刊雑誌。 純正文芸雑誌とは違い、比較的ライトな作家のライトな短編が掲載されてます。 さくさく読める短編ばかりなので、仕事の合間の息抜きに丁度よし。 しかも、表紙のyondaで和めて一石二鳥。 忙しかったりなんやらで、ちょっと目を離すと活字から遠ざかってしまうので、こういったおつまみ盛り合わせな雑誌はありがたいです。 book,diary_0707 0 114 0706010256 http://univers.55roman.com/archives/0706010256.xml 映画に出演しました 2007 June 01 2:56 AM actionhero.verizon.com というのはまあ冗談ですが(この切り出しでエントリー書く人多そうだな。。 アメリカの通信会社、Verizonのプロモーションコンテンツで、自分の顔写真をアップロードすると、あらかじめ用意されたCGムービーの主人公として登場することができるというものです。 写真はめ込み型なのかな、と思ってたんですが、本当にレンダリングしててビビりました。 バイラルネタって金と技術かければいいってものではないと思うのですが、これはもう力で押し切ってしまってる感がありますね。ジャイアンです。 詳細な使用方法はこちらに詳しく書かれています。 上記のブログに書かれているように、レンダリングされた顔は、若干アレンジかかった顔で再現されていますが、そこそこ再現性高井んじゃないかなーと思います。髪型まで再現されないのは惜しいとこですね。ちなみに額にあるあざっぽい黒点は目にかかってた髪の毛です。 webclip_0706 0 113 0705291602 http://univers.55roman.com/archives/0705291602.xml Firefox のショートカットをカスタマイズ 2007 May 29 4:02 PM Firefoxにおける「ホームに戻るキーボードショートカット」であるところのoption+homeが非常に押しにくいため、ショートカットのカスタマイズ方法を探していたところ、発見。 Keyconfig Firefoxのキーボードショートカットをカスタマイズするアドオンです。 、、が、更新停止中につき2.0では使えません 、、が、以下で非公式に2.0対応版が配布されていました。 えがった。 http://w2.abcoroti.com/~cattin/house.html インストール後、ツール>キーボードショートカットのカスタマイズ にて。 firefox,tool 0 108 0705131702 http://univers.55roman.com/archives/0705131702.xml アイロン 2007 May 13 5:02 PM たまりにたまった洗濯済みシャツにアイロンを施しておりました。 一枚10分、5枚で1時間。 結構な時間になるんですよね。 アイロンがけ効率化のためにこのアイロン台の導入を検討しているのですが、値段に押されて踏み込めずにおります。しわの伸びがすばらしいらしいのですが、どうなんでしょう。個人的には型番がシャア専用なのがポイント高いです。 data/0705131.jpg,data/0705132.jpg,data/0705133.jpg diary_0705 0 106 0705082312 http://univers.55roman.com/archives/0705082312.xml ファンネル的視点 2007 May 08 11:12 PM 昨今何かと評判の池谷裕二さんという脳科学者がいます。 その方の著書である「海馬」という本の中に面白い記述がありました。 脳は使えば使うほどその性能が増す、と言うのがその方の持論のひとつですが、常日頃、簡単に脳のトレーニングをする方法のひとつに、目線を自分の頭以外のどこかにおいてみた場合を想像してみるという方法がありました。 ガンダムでいうところのファンネルの視点を想像してみるということです。 例えば道を歩いている自分を後ろからみるとどうなるか。 道端の川の中から空をみるとどんな見え方をするか。 これが、やって見ると非常に楽しいのですよ。 脳のトレーニングになるばかりか、意外におもしろいネタが連想されたりして実用にも役立つ方法です。 book,think 2 63 かあさん

それ、NLP的には、メタポジションっていうんだよね~~。
メタポジションでイロイロ過去を思い出すと、自分の思い込みがアホに思えたりして楽しいよ。

64 nishina

客観的に見るって大事ですね。
思い込みで行動して失敗して、後から冷静に見つめなおすとほんま何やっててん、みたいな事よくあります。

103 0704171809 http://univers.55roman.com/archives/0704171809.xml BloogleとそのUI 2007 April 17 6:09 PM http://vgzh.dtdns.net/bloogle/ ありそうでなかったブログサーチの横断検索サービス。 モイモラの方作みたいです。 サービス自体も便利なんですが、個人的にそれ以上に感動した点があります。 検索結果のページめくりにスクロールバーが付いてる点です。これは目から鱗でした。 検索結果の俯瞰性を高めるという点で、このUIは非常に優れているんじゃないでしょうか。 ご存知の通り、通常の検索エンジンのUIにおいては、ページに入りきらない検索結果にはページ番号が振られ、数字をクリックするか「次へ」ボタンを押すことでアクセスする仕様になってます。少ない検索結果なら一つ一つ確認してすべてのページを見ることができますが、何千何万件とヒットした検索結果の場合、よほどの根気と情熱がない限り後の方の番号をクリックすることはないでしょう。小さい数字をちまちま押していくのは非常に労力が必要です。 確かに、大抵のケースは上位ページの検索結果だけで検索目的が達成されるため、こういった不便さはそれほど問題ではありません。それは、アクセスが容易な上位の検索結果は重要、アクセスが困難な下位の検索結果は重要でない、検索エンジン的なルールのためです。 ただ、検索のタイプは様々です。単純な単語の意味検索のようにゴールが明確な検索であれば特に問題ありません。しかしそうではなく、「詳しく思い出せないけどなんとなくアレ」みたいな漠然とした目的でなされる検索の場合、あるいは、イメージ検索のように検索結果に一意的な重要性を付けにくい検索の場合、こういったページめくりによるアクセシビリティの制限は逆効果となります。 今回のこのページめくりスクロールバーは、そういった部分を補填する意味で最適な物じゃないでしょうか。普段使い慣れたスクロールバーというUIを一つ加えてやることで、これまでの検索エンジンUIはそのままに検索結果を俯瞰的に見る手法を付加することに成功しているすばらしいアイデアだと思います。 web searvice,webclip_0704 0 101 0704151642 http://univers.55roman.com/archives/0704151642.xml 春次 2007 April 15 4:42 PM 気が付けば桜も散ってしまいそうですね。 環境的に、おなかいっぱいになりそうなくらいの桜に囲まれて過ごしているのに、今年は花見らしい花見ができず残念でした。(風邪でダウンしたせいなのですが。。) 桜の季節というのは芽が出て散るまでの2週間の間に起承転結の空気が凝縮されていてひとつの舞台を鑑賞している気になります。 近況: プリズンブレイクが終了し、次はLOST 2nd seasonです。 勢いで買ったXBOX360ですが、やるゲームが見つかりません。 自転車乗っててガードレールに自爆しました。太ももがたこ焼きみたいに腫れてます。 仕事が半年ぶり?くらいに一息つきそうです。 data/0704142.jpg,data/0704141.jpg diary_0704 0 95 070216 http://univers.55roman.com/archives/0702190020.xml ほぼ無限のお金があるとして現実的な範囲で最高の贅沢をするとしたら 2007 February 19 12:20 AM といった話を先日昼休みにつらつらと話していました。その人の価値観やら見識やら人の器みたいなものがダイレクトに現れてくるテーマで、なかなか面白かったです。 僕自身ではまあベタな感じに宇宙旅行やら豪邸やら、知識の追いつく限り贅沢なことを考えてみたのですが、途中、ある意見を聞いて、ガツンと頭を殴られた感触を受けました。その意見というのが、「影で誰かのために頑張っているけれど、決して表立っては表彰されない人をゴージャスに表彰する組織の設立」といったものでした。 自分が考えていたものが、「自分の満足や欲望」が前提であったのに対し、その考え方は、まず他人に対して何を行えるか、という視点のものなのです。 自分の利益に走るのか、それとも、他の誰かを幸せにすることを考えるのか。 「自分にとっての大きな贅沢」を考える以前に、「自分以外の誰かに対しての贅沢」という視点を持てるかどうかはその人の生きてるステージがまんま現れるてるよな~、などとちょっとブルーになったりしました。 まあネタトークの一環だったとはいえ、人の器量的なものについて考えさせられたランチ時でしたと。 diary_0702 0 93 07020501 http://univers.55roman.com/archives/0702050038.xml DS Lite 購入 2007 February 05 12:38 AM ふいに思い立って、Nintendo DS Lite(jet Black)を購入しました。なんでしょう、ほんとに突発的に。昨晩見たテレビ番組の中にサブリミナルCMが入ってたのかと思うくらい急に欲しくなりましたですよ。DS自体は初代を発売時に購入して、5,6本はソフトももってるのですが、ほとんどやる機会がない&諸々の事情で昨年本体をうっぱらってたのです。なもんで、まったくもっていまさらなのですが、抑えきれない思いを胸に本日買いにいくことに。 土日は小売店へ入荷されやすいという情報があったので近所のトイザラスへ走るも×。かえす足でgeoに走るも×。半ばあきらめ気味にamazon見るも当たり前のように×。普通の自制心のある大人ならここで一息冷静になるんでしょうけどね。。結局オークションにて1000円のせ価格で落札也。こんな脊髄反射な人々のおかげで転売業者は回ってるんだろうなあ。 で、一通り事を終えて冷静になってきたのですが、はて、何のソフトをやりましょうか。。 diary_0702,game 0 90 07012101 http://univers.55roman.com/archives/0701211611.xml TextField 内でのimgタグの仕様 2007 January 21 4:11 PM TextField 内のhtmlText でimgタグを使用して画像を埋め込む場合、その画像の次にくるテキストは強制的に画像横への回り込み処理がされてしまうみたいです。CSSを使用してimgタグへdisplay:blockやらmargin:xxxなどを設定することで回避できないかやってみたのですが、どうも現状では有効な対処法がないようで。 http://f-site.org/articles/2004/11/29113914.html 無理やり対処するには、上記サイトにあるように、brタグ のまとめうちで画像の高さしたまで改行するという非常にこそばゆい方法で対処するしかなさそうです。本サイトではおおよそ brタグ 一個につき20pxの高さが取れるので100px画像の場合は5個打ち込めばOKと。 メモでした。 actionscript 0 5 0701160927 http://univers.55roman.com/archives/0601250114.xml METAPHYS - Cyclone Cleaner 2006 January 25 1:14 AM

METAPHYSコードレス掃除機
今月号の日経デザインで紹介されてたのですが、美しいですね。掃除機を使用する際の1押し入れから引っ張り出す、2コードを引っ張り出してコンセントへつなぐ、3コードのひっかかりや延長距離を気にしながら掃除する、といった従来の掃除機の不便さをデザインで払拭したという製品。充電中のLEDの緩やかな光や手に持った際の自然な姿勢といったような細部まで作りこまれているのが素敵。実際に2月より発売されるようで、予価39,900円だそうです。ちょっと本気で欲しいかもしれない。毎朝の掃除機がけという夢がかなうかもしれない。

METAPHYS といえばこちらの電子キャンドルが有名です。

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56 post_23 http://univers.55roman.com/archives/0512071403.xml はてなグラフ 2005 December 07 2:03 PM 今更ながら「はてな」アカウント取得しました。 ブックマーク機能をテストするためだったけど、「グラフ」という機能を見つけたのでちょっと使ってみる。 mtknのweighton 以前から体重経過の記録のためのちまっとしたフラアプリを作ろうと考えてたんですが、これ使えばかなり楽につくれそう。 というかアプリ自体はすでにあるわけで、ちょっと小粋なガワをつけてやる感じですね。 2 28 az azm@cinematographe.net

ん?その青いラインは何を意味するのかな?
さては、君自身の理想的体重の目安ではなかろう

29 mtk mtk@jyumoku.net

自転車購入ラインです。
ほんとの理想はもう1、2Kg下っすね。
あと1年はかかるなー。。

50 fishing_with_john http://univers.55roman.com/archives/0510191443.xml fishing with John 2005 October 19 2:43 PM

fishing with John - 鈍行ブックモービル

幾週か前にiTMSのフリーダウンロードにあがってた曲。先日ふと見たらアルバムで発売されてたので買ってみました。うーん、順調にアポーにノせられてる。音楽自体はアコギやハーモニカを主体に環境音をミックスしたしっとり郷愁哀愁テイストなもの。いいです。

で、こういったサウンドって昔から好きではあったんだけれど、ここのとこ特に耳に残るようになったなと。なんというか、こういった音楽の力を借りないと郷愁、哀愁、そういった感覚に浸れないようになった気がする。正確に言えば「どちらかというと近い」というだけで郷愁でも哀愁でもないんだけれど、胃のちょっと上らへんがぽけっとなる精神的に安定した感覚。意欲とか創作力とかに直結してる感覚。幸福感、っていうと言い過ぎかな。なんしか昔は妄想一つでいくらでも浸れたもんなんですが、最近はめっきりドーピングな毎日です。

ジョンさん(誰)の日記発見。さらっとしつつも味のある文章かかれてます。

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39 post_18 http://univers.55roman.com/archives/0504182318.xml マクロビ 2005 April 18 11:18 PM

050418.jpg

数ヶ月迷いに迷ってphotoshopをアップグレードした翌日の発表。別段損するわけじゃないですが、変にタイミングよくてびっくり。企業的にも製品的にも、どちらも個性があって好きだったけど、くっつくとなると、逆に味気ないというか、魅力が半減する予感。んで、ユーザーのメリットってなんだろう。ことWEBに限っては既存のアプリ環境が精査統合されていい方向に向かうんでしょうか。混ぜるだけ混ぜて何にも中途半端なとっちらかったアプリケーションができないことを祈りたいです。

しかし、規模としてはMacromedia >= Adobe のような感覚だったけれど、実際はAdobe > Macromedia。よく考えればあたりまえですが、Web業界ならではの勘違い。

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36 post_16 http://univers.55roman.com/archives/0503120142.xml カーニング覚え書き 2005 March 12 1:42 AM

図解DTP用語辞典より

メトリクス:
多くの欧文フォントに含まれている、LA、To、WA、Ya、yoなどのペアカーニング値を使用するカーニング方法。InDesignではこのカーニングがデフォルトで選択されているため、欧文テキストを取り込むと同時にこのカーニングが実行される。

オプティカル:
カーニングデータが最小限または含まれていないフォント、フォントサイズを複数組み合わせているような場合に有効なカーニング方法。隣接する文字間のアキを文字の形に基づいて調整する。

photoshopテキストパネルの謎の一つがようやく解明。
デフォルトがメトリクスなのでそれしか使って無かったけど、オプティカルに変えてみると日本語の詰め作業がえらい手っ取り早くなった。WEBとはいえ、そろそろ本腰入れて紙レベルの文字組勉強しないと将来キツそう、ほんと。

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28 post_12 http://univers.55roman.com/archives/0502150223.xml サムライチャンプルー 2005 February 15 2:23 AM

なんかサムライブーム(だった)らしいですが、私的にはやっぱこれっす。いまんとこ地味に全部みてます。
和風bebopって位置づけでいいんでしょうか?>(誰 萌えとオサレと渋さといった動物油と水と植物油が絶妙に乳化されたテイストが相変わらずスバラシイ。でもbebopは越えてません。あれは奇跡、いわゆるミラクルです。

ちなみにマクロスプラスの監督が渡辺信一郎ということをさっき知りました。すいません、素人です。。

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22 movieclip_tweening_prototypes http://univers.55roman.com/archives/0501230241.xml MovieClip Tweening Prototypes 2005 January 23 2:41 AM


Macromedia Flash Exchange - MovieClip Tweening Prototypes
もろもろのトゥイーンエンジンを実装できるExtention。便利すぎ。
もしかして、知らなかった私はモグリってやつなのでしょうか。今まで、自分でも頻繁に使用するモーションパターンなんかはクラスライブラリ化してたのですが、これはそんなもの全部ゴミ箱放り込みたくなるようなクオリティ。

てなわけで、機能把握がてらプレビュームービーを作成。

上記のモーションが
MC.tween("_x" , toPointX , second , easingType);
の一行で大方実現されます。

おまけにeasingのタイプが40種類。
泣けてくる。

加えて色調整関連のトゥイーンがスバラシイ。コントラスト調整まで用意されてるのはもうただ拝むしかないです、はい。

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21 2005_1 http://univers.55roman.com/archives/0501162354.xml 箱2005 第一部 -完- 2005 January 16 11:54 PM

年明け早々新しい箱を作ろうと一人盛り上がったのもつかの間、ケースだけ選んだところで打ち切り。MacMiniの動向を見て、マジで不都合なく使えそうならそっち買うかもしれないのと、外付けHD買ってバックアップ環境に余裕ができたのと、この一月家具やら服やら散財の限りをつくしたというのが主な理由。あと、過去においてはCPUがグラカがと一喜一憂話しあった人々が、ことごとくDELLでいいじゃん派になってるのを見て、ふと自分はこの歳になってまで何してるんだろうとしんみりしたせいもある。とはいえ、現在の環境もいつ昇天されるかわからない故、半年以内にはなんらかの形でなんらかのマシンを新調する所存。

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15 ipod http://univers.55roman.com/archives/0412262148.xml ipodのバッテリー交換 2004 December 26 9:48 PM

うちのipod氏は、約一年前に買ったものですが、ここ2、3ヶ月で日に日に減っていったバッテリーの持ち時間がついに1時間をきってしまい、交換を余儀なくされました。林檎帝国に追加のお布施を払うのはしゃくだったので、当然のように市販の交換キットを使用。「再生時間が倍以上になった」みたいな記事をHotwiredで見たことがあったので期待していたのですが、3G用のバッテリーは3割り増しどまりらしい。まあデフォルト以上の再生時間にさえなれば問題ないんすけど。

いざ交換、とipodを分解にかかるも、意外に蓋を開けるところで手こずりました。専用のツールを餅の間に差し込んで開いていくわけですが、このツールがどうしても隙間に入らない。というか隙間なんてものがそもそも存在しない。まあそんな簡単に隙間ができてしまうのもipod的に問題あるわけですが。。。約15分後、勢い余って左手にツールを突き刺しつつも何とか開くことに成功。

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12 post_5 http://univers.55roman.com/archives/0412210028.xml 箱リニュー 2004 December 21 12:28 AM

かれこれ4年使い続けた家PCを新調することにした。手っ取り早く順当にDELLマシンといきたいところだが、やっぱり泥臭くパーツ選んでハイコストに組み立てたい気持ちは抑えられず、夜な夜な昨今の組み立て事情&パーツを物色中。

041221.jpg
初の自作機にもかかわらず長寿(?)を全うされてる現行Athlon機様。
この頃のAthlonはFirebirdだったかThunderbirdだったかカコイイ名前が付いてた。
尖ってた。今も尖ってるのかな?

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